반응형 블렌더 노드2 Blender D14. 블렌더 노드 Wrangler, Section 3 Compelete! [산악 지대] Separate : 단축키 P / Mesh - Separate - Tip! 프리퍼런스에서 노드 앵글러 On / Node: Node Wrangler 자주 쓰이는 노드를 모듈화하여 쉽고 빠르게 불러올 수 있다! 위와 같이 텍스처를 매핑할 때의 기본 노드를 단축키 Ctrl+T 로 한번에 불러오기 가능! - Ctrl+Shift+노드 클릭 / 예를 들어 Separate xyz 같은 노드를 빠르게 각각의 값으로 변경 가능 위 단축키로 같은 노드를 계속 클릭하면, X,Y,Z 값을 순서대로 볼 수 있다! - 렌더 세팅에서 Film - Transparent On : 배경 투명화 - 렌더 세팅 Color Management 를 통해 필터 조정 - [마무리 작업] 2024. 3. 15. Blender D13. 블렌더 노드를 갖고 놀아보자 [랜드 스케이프] W : 선택 툴 종류 변경 가능 Alt+가운데 클릭 : 클릭된 오브제를 중심으로 카메라 시점 이동 도형의 폴리곤 수를 늘리고 싶다면, 편집 모드에서 오브제 선택 후 우클 - Subdivide - Sculpting 모드에서 F 로 브러쉬 사이즈 조절 - 전에 배웠던 Decimate 방식으로 랜드스케이프 제작 [나무, 조명과 색상] 예전에는 파티클 기능을 이용해 나무를 심었지만, 요즘에는 파티클보다 지오메트리 노드를 선호! - 키아로스쿠로 : 명암의 대비를 사용하는 기법 - [노드 소개] 셰이프 에디터 창에서 Shift+A : 노드 생성 Noise, Wave 등 다양한 파라미터를 경험해보니 영상을 참고하면 더 좋음! Image Texture : 이미지를 오브제에 입히는 파라미터 이 때, 2.. 2024. 3. 4. 이전 1 다음 반응형