반응형 로우폴리 모델링4 Blender D14. 블렌더 노드 Wrangler, Section 3 Compelete! [산악 지대] Separate : 단축키 P / Mesh - Separate - Tip! 프리퍼런스에서 노드 앵글러 On / Node: Node Wrangler 자주 쓰이는 노드를 모듈화하여 쉽고 빠르게 불러올 수 있다! 위와 같이 텍스처를 매핑할 때의 기본 노드를 단축키 Ctrl+T 로 한번에 불러오기 가능! - Ctrl+Shift+노드 클릭 / 예를 들어 Separate xyz 같은 노드를 빠르게 각각의 값으로 변경 가능 위 단축키로 같은 노드를 계속 클릭하면, X,Y,Z 값을 순서대로 볼 수 있다! - 렌더 세팅에서 Film - Transparent On : 배경 투명화 - 렌더 세팅 Color Management 를 통해 필터 조정 - [마무리 작업] 2024. 3. 15. Blender D12. 공룡 다리부터 얼굴 모델링 [공룡 다리 만들기] Q. Maya 처럼 스케일 툴로 버텍스 정렬하거나 다른 버텍스 위치에 스냅되게 할 수 있을까? - Alt+Z 로 엑스레이 모드 On, Off - [공룡 손톱] [공룡 얼굴] 면을 인섹트할 때, 한 쪽 면은 붙게 하고 싶다면 I + B (바운더리) 로 인섹트 적용 - 노멀 방향으로 스케일 조절 Alt+S 단, 이때 오토 머지 버텍스가 켜져있으면 잘 작동하지 않으니 오토 머지 버텍스를 Off한 상태로 실행 (근데 난 왜 되..는거지..?) - 2024. 2. 29. Blender D10. 던전 렌더링, Section2 Complete! [던전 만들기] 카메라 어트리뷰트에서 포컬랭스 등 조절하며 카메라 속성 조절 - 던전 만들기 Section 2 Complete! 2024. 2. 26. Blender D5. 스냅핑부터 로우폴리 등대 씬 렌더까지, Section1 Complete! [스냅핑] 주황색 오브젝트 오리진에서부터 사이즈 변환 - Q. 스컬프팅을 하고나서는 S로 사이즈 변환이 안 되는데..?! (속성에서 수치값으로는 가능) Q. 다중 선택 후 스케일을 조절하면 스케일은 조정되지 않고 가운데로 몰리기만 한다.. 오늘 문제가 많네 : 트랜스폼에서 Locations 를 비활성화 해주면 작동 : 위의 두 문제 모두 이 방법으로 해결 - 스냅 아이콘 활성화 Snap with 는 Center 추천! >오브젝트 오리진 위치에 붙는다 그럼, 오브젝트 오리진은 어떻게 변경할까? : 편집 모드에서 오브제의 위치를 변경해 오리진 위치 변경 : 편집 모드에서는 오리진이 고정되지만, 오브젝트 모드에서는 오브제가 움직이면 오리진이 함께 무빙 Align Rotation to Target : 페이스 노.. 2024. 2. 20. 이전 1 다음 반응형