반응형 블렌더5 Blender D11. 이미지 불러오기부터 공룡 3D화까지 Section 3. 공룡 모델링 시작! [배경 이미지 삽입하기] 작업창에 이미지 드래그 하면 카메라뷰로 삽입 Alt+R, Alt+G 로 이미지 트랜스폼 초기화 - 이미지 옵션에서 Perspective 활성화를 Off하면 직교모드 (Side, Front) 모드에서만 이미지 활성화 - 아웃라이너에서 화살표 옵션 활성화 후 오브제의 화살표 속성을 끄면 오브제를 선택할 수 없는 모드가 된다! - [공룡 몸통] Q. Delete 할 때, 추가 선택 없이 선택한 컴포넌트만 바로 사라지게 할 순 없나? - Overlays - Face Orientation 활성화 - 노멀 방향 확인 가능 (파랑이 정상, 빨강이 비정상) 편집 모드에서 모두 선택 후 Shift+N - Inside 활성화하면 노멀 방향이 바뀐다! Insi.. 2024. 2. 27. Blender D10. 던전 렌더링, Section2 Complete! [던전 만들기] 카메라 어트리뷰트에서 포컬랭스 등 조절하며 카메라 속성 조절 - 던전 만들기 Section 2 Complete! 2024. 2. 26. Blender D9. 출입문부터 던전 조명까지 [출입문 자르기] 선택 툴 종류 Tweak : 클릭 Select Box : 박스 드래그 Select Circle : 페인트 칠하듯 드래그하여 셀렉 Select Lasso : 올가미 영역을 직접 그려 셀렉 - Q. 실수로 벽의 미러 모디파이를 적용해버려서 다시 불러온 번거로움이 있었다. 이럴 땐 미러를 다시 활성화시킬 순 없는걸까? - [벽에 명암 넣기] 이미 조인된 개체를 각 개체별로 셀렉하고 싶다면, 오브제 위에 커서를 두고 'L' 클릭 선택 반전 : Ctrl+I (=Select - Invert) 셀렉 모드 확장 및 축소! 넘버패드가 없는 노트북의 경우 꼭 참고 (유용한 기능) - Alt+H : 숨긴 객체 보이게 하기 - [바닥 모듈 만들기] Ctrl을 누르고 있으면 Snap Q. Maya 처럼 한 번.. 2024. 2. 23. Blender 03. 머티리얼 조정부터 조명까지 [머티리얼 컬러] 셰이딩 하단 작업 창에서 New 눌러 머티리얼 생성 'Principled BSDF'라는 머티리얼 속성 노드 생성됌 New 버튼을 누르고 생성된 머티리얼 이름을 같은 위치의 바에서 수정 가능 머티리얼 이름 옆 아이콘 클릭하여 다른 오브제에 적용되었던 머티리얼을 중복으로 적용할 수 있음 머티리얼이 적용되어 있지 않은 오브제에도 동일하게 적용 - 이미 머티리얼이 적용된 오브제에 새 머티리얼을 만들고 싶다면 네임바 우측 X 아이콘 클릭하여 머티리얼 해제 문서 아이콘은 머티리얼 복사 - 렌더 어트리뷰트에서 Ambient Occlusion(앰비언트 오클루전) 설정 On하여 모서리 음영 속성을 조절할 수 있음 (앰비언트 오클루전 = AO, OCC 등으로 불리며, 현실적인 렌더에 큰 역할을 하니 꼭 .. 2024. 2. 16. Blender 초행길 스타-트 저는 Blender 왕왕왕오아 초보입니다 해본거라면 설치하고 켜보고 움직이는 정도..? Maya를 메인 프로그램으로 작업하기에 키가 달라도 너-무 달라서 바로 꺼버렸죠 (Maya, Blender, 3D max 등 프로그램의 차이도 추후 업로드해도 좋겠네요) 그치만! 이제는 배울 때가 되었다! 원래 무언가를 필요로 할 때가 제일 집중도 높을 시기 아니겠습니까 요즘 업계의 트렌드로 뜨는 모델링, 텍스처, 애니메이션 모두를 아우르는 멀티 툴 "Blender" 심지어 가장 중요한 이 모든걸 "무료"로 제공해주는 툴이라는 점! 꼭 한 번은 배워도 나쁘지 않겠다 생각했습니다 운이 좋게도 저와 같은 분들이 이 글을 발견하신다면 외롭지 않게 같은 왕초보 처지에서 걸어가는 한 인간의 발자취를 따르며 더 쉽게 공부할 수 .. 2024. 2. 1. 이전 1 다음 반응형